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合金弹头7pc版下载 中文版

归档日期:07-02       文本归类:弹头      文章编辑:爱尚语录

  《合金弹头7》是一款NDS上不多见的横版射击单机游戏,由日本开发商SNK Playmore制作。

  合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”的正统续作!总的来说,这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。

  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。

  【pc版游戏特色】本作在系统上做了比较大的改动,其中最突出的就是追加了“战斗学院”模式。其实说白了这就是个任务模式,多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式,在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局。另外作为NDS独占游戏当然少不了双屏的利用,这次下屏显示的是区域地图,对于了解战局以及那些喜欢朝天射道具的朋友还是提供了一点便利的。

  参战人物和前作一样还是6个,关卡数量上达到了7关,大大超过了6代的5关,关卡长度也大大超过6代。游戏场景也更加开阔,画面也不是再像6代那么老套了,而且增加了前代MS从来没有过的矿山场景,自4代后就和玩家阔别6年的艾伦机枪大叔也将驾驭者它的机器人东山再起,和玩家驾驭的机器人在松树林中的黄昏时刻,迎着8年未出现的Assault Theme背景音乐进行决战。

  【pc版游戏坐骑】MISSION1:大名鼎鼎的合金弹头战车,相貌可爱而且非常灵活,方向键按”下“的话,这辆坦克居然可以卧倒,卧倒状态下按A不再是使用炮弹,而是扔手雷,靠近BOSS猛扔手雷是从初代开始就一直很好用的打法

  MISSION2:新乘物轨道坦克很有意思,主炮居然不与本体相连!在轨道上行进时会偶遇自己的另一半:主炮。接触后就可以一起作战。此状态下如果按”下+B“跳出,主炮就会自爆。

  MISSION3-1:人型机甲。主武器是左右两个机械臂上的机关枪。如果按住Y可以锁定攻击路线。这台机体有个很不好的地方,那就是每被打一下,机械臂就会断一只,被攻击两次之后就只能靠炮弹来攻击了。即使是用 TARMA来驾驶也是一样,虽然血多了,但是没有机械臂发动机关枪也毫无用处。

  MISSION3-2:机器人。与MS5中的机器人类似,只能在BOSS战的时候爽一小会。

  MISSION4:MISSION3-1人型机甲的跳跃强化版,跳得高一点而已

  MISSION6:BOSS战时使用的机器人,跳出不能,按方向键上,下可以调整手臂的位置,按A使出的波动弹攻击是根据手臂位置来发射的。

  MISSION7:战斗机也是经典乘物了,空中随意飞翔是其特点,不过比较难控制。残血的时候按”L+B“制造911事件吧。

  刚开始的地形是从低到高的,HARD难度敌人比较多,弹丸也比较密,所以最好是站在地势低的中间(既是画面左边的中间)先消灭坦克车再扫清屏幕里的人;走到一个高塔的时候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就会转换画面。

  进入新画面先解救人质得到I炮弹,然后就可以跟在炮弹后面慢慢走了,不远可以加到D炮弹,可以先发几个清理掉屏幕上的人然后切换到I炮弹打坦克,解决掉火药桶换画面。

  新画面打掉掉下来的障碍物得到坦克,就可以横行霸道了,注意别被掉下的障碍物砸到,遇见障碍不要去打,浪费时间也容易被打到,跳过障碍去消灭敌人就行了。

  当把坦克和炸药桶全消灭时候别急着去下一关蹲在与标记处平行的地方,开枪扫射标记2处的人质先出现所带物品是西瓜。但是1处人质较为难打需R子弹自动寻找目标攻击较容易。所带物品是骨头。

  作为头关boss非常的称职,给了玩家轻松虐死boss的大好感觉。整个战斗空间相当开阔而且其各种攻击方式的威胁也都不是很大。

  boss一般会选择离玩家较远的一端出现(生怕碰着玩家--),所以站位方面靠近中间对走位和攻击都比较有利。

  并在钻头一端释放做抛物线运动小型机械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持适当距离就完全不用担心被伤到,而且小型机械也能用子弹打回去,虐吧。

  分为上下两种,如果是靠上飞行的话,boss会在飞行过程中随机打开身体某节的门放出杂兵或者将某节身体变成炮台进行攻击,前者及时清兵即可,后者也可以选择快速击破,没有子弹的话稍加躲闪也很容易躲过——炮台的火力实在太稀疏了因为;如果是在屏幕中部飞行,boss会在露出约一半身体的时候停住保持让玩家白打的姿态,此时不要贪多,看见boss由靠近头部的第一关节释放大锯齿的时候就去打锯齿吧,锯齿飞行一段时间后会下落,将玩家逼向版边,并且在飞行过程中锯齿还会向下释放炸弹,当然也是超有规律的好躲……这招的威力主要还是在于锯齿的滚动,HARD难度下的锯齿相当的耐打,如果玩家没有留下足够的手雷或者保持一定的火力,这招大概是唯一能置玩家于死地的招数了。

  此招声威最是浩大,威胁也相对的……最为废柴……只要站在钻出地点的位置进行攻击就完全没有危险;另外此招还有中途变化,如果boss钻到一半停下了,那就是要进行炮台攻击或者丢杂兵了,反正……虐吧。

  此战需要注意boss的头部钻头以及身体上旋转的铁片也是有攻击判定的,不要在躲避攻击时撞上去了。只要玩家将铁片打爆,boss的身体就会失去攻击判定,而且所有和炮台杂兵有关的招式也会作废,这就让本来就很废的boss更加的废了……真是可怜TT

  先干掉后面的人再集中火力打飞机,一路往下,救俘虏得到S炮弹,尽可能得到敌人集中在一起再统一轰炸,节省炮弹。

  转换画面,救俘虏得到G炮弹,然后站在最右边网上发射打掉上面的水泥车继续前进,这里要注意不要陷在泥潭里,从泥里钻出来的炮弹有一定的轨迹,可以轻松躲避,继续前进会有一个地方有落地炮弹车拦路,下一层有很多小兵,因为小兵会开枪且比较密集,所以推荐先冲上去干掉小兵然后退回去打炮弹车。

  换画面可以坐上一个机器,一直以右下45度扫射前进,往下的路先打掉头顶的炮台然后扫射掉身边的敌人,冲过来的炸弹车击毁可以消灭一片的敌人,注意应用,后面的敌人很多,一定要注意跳起来往下射掉下一层的敌人。

  ▲标记1鸡蛋2玫瑰花3蛇4猫5为下方人质6隐藏人质:携带L子弹需在升降机下降是后对标记处射击。

  ▲标记1处隐藏物品小熊娃娃,2出隐藏人4处隐藏物质携带洋娃娃,需把小矿车打爆,

  ▲前提别走铁轨上。要不你是下不去的。1携带弹药,别怕他会跑出屏幕,当你把234处的东西全解救了他也会自动往右走2人质携带水果3小鸡4鸟窝。

  ▲上了机器,但是被急着冲,把先出现的2个小兵干掉,向标记处下方扫射会掉下个小尾巴~~~这样就有炮台了。

  本关的躲避空间相对就小了很多,但是boss的攻击依然稀松,所以难度方面也就没提升多少。boss本身没有攻击判定,玩家的攻击只对boss的两个触手的末端有效。

  这招感觉是在基翁军水下用ms身上上找到的灵感……boss头部的发射孔向上发射8枚导弹然后再从屏幕外外飞回来攻击玩家,虽然导弹的追踪效果很强大,但是也架不住奇慢无比的速度和能被打爆的特性带来的缺憾……推荐玩家站在版边各个击破之,几乎没有威胁的一招。

  boss头部中间的大眼会放射红外并不断向一点收缩,最后聚焦爆炸,此招在聚焦过程中没有攻击判定,爆炸也只在玩家脚下有判定,适时跳跃即可轻松避开,所以就范围来说此招没什么大的威胁。稍微麻烦的一点就是此攻击一般都是和其他攻击方式同时进行,需要玩家提前估计跳跃需要的空间。

  boss的触手抓取岩石砸向版边——此招的作用在于警告玩家:别蹲在版边蹲上瘾了!去中间散步去!

  本战boss会一直处于移动状态,如果玩家发现其忽然停下来,就说明boss要在两个版边布置炮台了。此时玩家要做的就是迅速回到中间,在其放下炮台后快速击破前方的一个即可。炮台会释放具有一定跟踪性能的导弹,但是由于其同样可以击破,所以威胁也并不是很大。

  另外,在本boss战中玩家会发现最下面一层铁轨有不断运输炮弹的小车,攻击其一次后上面的炮弹就会发射。对躲避boss攻击有信心的玩家可不要浪费了这些炮弹,虽然它们在上升时也有打中玩家的可能,但是其下落时可是能对boss头部造成大伤害的哦~

  打死敌人以后赶快蹲下来打坦克,然后进入跳跳机,在移动板上面可以往下发射炸弹来点燃整个铁板可以消灭掉所有除了坦克以外的敌人,善加应用,注意先要把车上的坦克和上面的炮台消灭掉。如果没有机器了可以一直跟着移动铁板走,小心的消灭掉所有的炮台的就可以了。

  在向上移动的铁板上站在最左边向上射击,消灭掉降落伞兵,停下以后先消灭上面的炮台然后迅速向下射击掉底下的两个ET,有飞机了也要先消灭飞机再解决ET。

  换画面以后去转开关就会被滚石追,要快速解决路上的敌人然后去转开关,转开关之前要清理掉周围的虫子。

  轨道守卫2号机隆重登场!敢情这玩意儿还量产了……虽然外形上非常的相似但是此boss的攻击方式却一个重样的都没有,攻击的密度和威胁也提升了不少。

  boss登场时会分裂成两部分,下半身攻击力非常贫弱,先是站上来一个火箭兵,炮轰玩家,火箭兵挂点后底座会升起一个炮台,还是一样的炮弹炮轰--需要注意的就是偶尔从地面钻出来的指向性导弹(可击破)以及不要陷进boss制造的流沙堆里。这种打都打不到的攻击看着都替boss心酸啊,赶紧几颗手雷送它去吧还是,然后再专心的对付第二关boss的兄弟。注意,如果不击破下半部分,移动平台是不会开始爬升的,而且轨道守卫也会在玩家登上平台之后火力全开,所以无论如何都要到达平台前灭掉下半部分。

  只在地面有效,阻碍玩家前进的牵制性攻击,插进地面的岩石耐久并不高,及时击破即可。

  攻击方式2的升级版,速度上感觉稍快,由于boss和升降机都在运动,这招有时候会变得意外的难躲,考验玩家的微操,但是大部分时间里只需要玩家随着炮弹轨迹的旋转方向慢速移动即可避开。

  boss的大眼开始发出蓝光是这招的明显标志,能量球的对撞会在转弯是随机变化高位或者低位,二者分别利用下蹲和跳跃即可躲开,考验玩家反应的一招,也是此boss最具威胁的一招了,专心躲避吧。

  PS,除了平台上开始坐着的那位老兄,此boss战还会在中途掉下两个人质,so追求人质接放率的同志们可别不小心虐boss虐的太快。

  先走上面接触一个俘虏再往下走,一路没什么好说的,注意一点上面出没事了,往上跳的时候可以交叉进行,这样敌人的跑谈比较分散也比较好躲。

  玩画面以后可以用I炮解决掉所有敌人,只是要注意掉下来的坦克,坦克下落是有规律的,抓住规律事先站好位置就好了,打飞机之前先清掉所有的敌人。

  坐上机器以后先别急着跳,先干掉那个油桶,(食人花线啃机器就没了,不亏是生化武器-=)坐着机器反而不容易打食人花所以下来以后砍还快一些,大食人花注意不要被它的触手抓到,等触手上去的时候冲过去向上设计,注意躲避它的刺球,之后坐上机器往右跳,注意先打死对面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的时候不要犹豫,用手榴,不然你会死的很惨。继续前进终于能看见人了,真亲切啊。

  当初MS2的第二关的第二关给人的印象非常深刻,因此这次一看见爬塔的boss就立刻激动了一下,这次的攀登者外形cool了不少,攻击方式也丰富了许多,怎奈攻击的频率还是太慢,给了玩家重组的时间虐它,因此难度方面也并非很高。

  如果想要吃到开始两名人质身上的枪械,推荐一上来的就将其尽快解救——因为人质都有个习惯,就是被解救后先后退一步向玩家敬礼,而且还不管身后有没有能落脚的地方,boss开始爬升后两手提供的空间实在是有限,一个没掌握好人质基本就后退一步敬着礼坠楼了……

  本关boss攻击基本都是靠瀑布后的伸出的炮台实现的,玩家可攻击的部分包括炮台以及boss身体部分,需要注意炮台是无限重生的而且对炮台的攻击并不会计算在boss的击破率中,所以玩家想尽快敲死boss就要死磕boss的天灵盖儿了。

  两个炮台按照先左后右的顺序轮流发射一道160扇面的激光。只要站到距离炮台相对较远的一侧在激光接近时跳起即可避过,实际方面不是很难把握。

  还有什么好说的,这基本成了MS7中boss的标配了,利用中间较大的空间躲带打吧,这也是boss送枪给玩家的唯一途径。

  每个炮台发射的炮弹范围都很窄,站在boss头部两边就相当安逸,稍微移动即可躲避实际合适跳会boss手上的平台基本就是白虐boss了。

  boss本体发射两枚直接打向玩家的炮弹。这招本来根本没威胁,但是由于boss本身还在爬升,因此其轨迹就经常显得比较诡异,推荐还是站在boss手上争取最多的观察时间,别莫名其妙的自己坐炮弹上回家了。

  受到一定程度打击后boss的头部保护盖会损坏露出其中的大脑(敢情机械战警的灵感也用上了……不过这是哪找来这么大的大脑的??)此时boss就表现出了对MS2的爱了——垂直的大口径激光攻击。但是由于其攻击准备时间超长,玩家大可以轻松跳到boss双手躲避,顺便丢几个手雷招呼下boss。此状态下boss其他攻击方式都会保留,躲避方式基本不变,唯一需要注意的是激光扫描那招,由于保护盖的消失玩家已经不可能在中间跳起躲避了,还是老实的跳去boss双手躲避吧。

  坐降落伞快速下落,消灭掉敌人以后往右落,消灭对岸的敌人和坦克,如果看见下落条件不利的话可以坐着降落伞在空中向下射击。

  这一画面尽量走下面,上面的会发激光的圆球不好打,在人多的地方用手雷解决,往后走会有几个一发光就乱飞的圆球,先把人解决然后悠闲的打掉他就可以了。

  换画面以后会有很多这种小球,在它们聚集的时候丢手雷就很容易解决了,然后集中兵力解决敌人,不要管飞机,打不掉的,只要躲避它的爆弹就可以了。

  个人感觉本作中设计最出彩的一个boss,攻击方式多样并且全部是组合出现,相当刺激的一个boss,三个部分的弱点全在于闪烁的红球,击破之后该部分颜色变深并且会出现新的攻击方式,并且由于是本关前进的一关,因此除了要躲避攻击,小心被boss合体时挤死之外还要注意不要扑街……非常考验玩家的操作。

  本部分主要是导弹攻击,初期为横向的导弹攻击,导弹发射后会以弧形绕回到车尾部分再向前飞行,站在车头的中间踏板击破之是不错的选择,顺便还能攻击此部位的红球。红球破裂后车头开始发射垂直导弹,站位方面依然推荐车头上的踏板处。需要注意的是到了后期车头的踏板处也会机枪想后方扫射,要即使跳回车头顶部躲避。

  攻击力比较贫乏的一个部分,主要威胁车头的最底层踏板,攻击红球是注意其发光及时跳回上层躲避即可,总体威胁不大。另外一招就是带降落伞的炸弹了,注意尽量站在靠下的位置击破之。

  攻击方式最多的一部分,但是有威胁的并不多,主要攻击方式包括指向性的能量球攻击,横向激光攻击,释放小型飞行器及机枪扫射。能量球攻击一般发生在三部分分离之时,由于能量球速度很慢躲避起来还是比较轻松的,此时可以抓紧时间到其下方猛攻红球,但是不要贪多,因为此攻击后boss一般会再次合体,跑晚了难免被挤死;横向激光攻击属于仅供玩家欣赏的一招……合体时出现,蹲在车头部位即可轻松避过;小飞行器可以分成冰火两种属性,不论是被直接烧死还是被冻成雪人在子弹乱飞的时候都相当的囧,好在其不发光的时候没有攻击判定,尽快击破才是上策;最后的机枪扫射这招比较讨厌,没有明显的准备时间,而且这时候玩家也不好掌握自己的站位,好在其继承了MS系列boss机枪的一贯缺点(优点?),就是扫射时总会有一部分的空隙,抓住机会跳回车头顶部就安逸了。

  说起来此boss的攻击密度也并不是很大,难点就在于boss一直在不停的分分合合而且合体顺序没有明显的规律,总体来说车头算是最为安全的地带,站在其他地方都有很大几率被挤死。so多多利用车头的空间来防守反击吧。

  一开始会有两辆交叉冲击的汽车,跳到车顶往下射击就可以毫发无伤,要站好位置,然后一路注意一点敌人和坦克,对冲过来的摩托要远方射击消灭,瀑布那里选择往下走可以跟着旅客得到很多水果。

  这个画面开始打外星人了,注意那些会发射大范围武器的敌人,先消灭他们,打飞机的时候跳到最上面去丢手雷可以很快解决。

  这一关有I炮还是很简单,注意不要被车子铲死,还有要快速干掉头顶的飞机(跳起来扔手榴弹)

  坐上大机器人了,注意攻击上方的降落伞兵,因为他们发的炮弹无法躲避,再用炸弹对付坦克和飞机,注意往后退可以避开很多子弹。

  被打到相当的疼啊~不过好在可以用机枪打回去,直线发射,基本没威胁的一招。

  boss忽然后跳至屏幕之外就是要出这个了,跳跃躲避……说起来笔者也没成功几次……汗--

  这速度是在是……加上两个人基本就是搂在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,谁让咱都不是NT都不会爆种呢……

  本关推荐的打发就是,死磕……最好的攻击时机就是boss放空雷的时候,跳过去一顿铁拳暴揍(手雷键出拳),空雷是可以打回去的,所以不用担心自己的安全问题,其他的,看造化吧。笔者搞了N次,每次过关也都是徘徊在半死不活的边缘诶,希望有大神能再好好挖掘下吧…

  坐飞机的时候时刻保持在屏幕左边,下飞机以后保持在屏幕的右边,这一关是往下走的,子弹不好打,最好用手榴弹开路。

  红色的机器用手雷消灭,如果没有手雷就跳到他们后面砍,这一关敌人密度不高只要注意就可以不丢命,最后打掉电脑会有一批猛烈攻击,不要管其他的集中攻击中间的镜子,那些光圈可以先站在一边把它们吸引过来然后赶快换边。

  然后是往上跳的关卡,一般来说站在最右边比较安全,到顶上不去的时候打那一片碎石就可以炸掉头上的栏杆继续前进,然后走上面干掉最后的坦克。

  话说作为最终回的boss,此物实在是不够拉风,其难度主要体现在要磨死玩家的倾向上……

  上来先是打boss的6条触手(第一关boss看来终于也量产化了),其攻击方式为:

  特征是其关节开始发光,由于其是冲着玩家来的,所以玩家要做的就是一个一个慢慢向后跳,争取让能量球保持比较大的角度,切忌一通狂蹦,否则客官就会发现能量球基本是一串横着向您飞来,想躲?等下条命吧……

  虐完六条章鱼脚后boss本体启动。其攻击方式在本作中算是非常繁多的了,不过漫长的攻击间隔给足了玩家时间作出攻击。

  这招阴险的地方在于玩家头次玩很容易躲开boss本体就觉得完事儿了,其实此攻击真正的杀招是岩浆表面那一层很不起眼的波动,一定要尽早跳跃避开,否则等平台开始移动再跳跃很容易掉进岩浆。另外,如果boss下落后直接下潜,还会在随即平台下安置炸弹爆破,同样不怎么明显的一招,需要玩家注意。

  考验玩家人品的一招,由于其位置完全是随机的,所以好躲的时候很好躲,万一发现自己直接就位于炸弹密集区了……祈祷吧,何况此炸弹落在平台上还会进行不规则反弹呢……

  RP成分仍然存在,不过小的多就是了,一旦发现boss发射这种小玩意一定要最快速度远离此区域,跑跑跳跳去躲避吧。

  boss由其主炮口发射一枚巨大的炮弹,有水平或者斜下发射两种姿态,看清炮口方向即可轻松避开,前者只需下蹲,后者需要迅速撤离到两个平台之外待机。

  boss扇形撒下小熔岩块,同时会做水平移动。玩家要做的就是不断向一个方向快速移动。

  以上,最终boss就技穷了,总体来说此战难度并不是很大,最需要注意的一点就是掌握跳跃的时机,在平台移动时跳跃绝对是自杀行为。剩下的么,相比能挺到这里的同志们相信也是绝技一身了,我就不多赘言,慢慢的磨死boss,迎接最终的胜利吧!

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